Player ratings for Control
All reviews Control
Quite a specific game. Just like “The Master and Margarita” - at first it’s hard to understand what’s what, but then it’s addictive. The plot is very interesting, the battles are difficult at first, but then you get used to it: alternating telekinesis and a revolver - and all problems are solved. Now all that remains is to wait for the additions)
Довольно специфическая игра. Прям как "Мастер и Маргарита" — сначала трудно понять что к чему, но потом она затягивает с головой. Сюжет весьма интересен, бои сначала бывают трудны, а потом привыкаешь: чередование телекинеза и револьвера — и все проблемы решаются. Теперь остается ждать дополнений)
One of my first large-scale games, which greatly influenced my perception, so I may not be entirely honest. From a gameplay point of view, the game is fascinating; I can’t compare with anything the feeling when you tear off and throw a fragment of the environment at the enemy. Shooting is not implemented in the best way, but it is not the basis of the combat system. The plot is written at the level of “better than good, but a masterpiece is like the moon.” The setting of secret government agencies itself is extremely attractive to me. I recommend the game to those who like to play with telekinesis and other paranormal things.
Одна из моих первых масштабных игр, во многом повлиявшая на моё восприятие, поэтому могу быть не совсем честным. С точки зрения геймплей игра завораживает, ни с чем не могу сравнить то чувство, когда отрываешь и кидаешь во врага фрагмент окружения. Стрельба реализована не лучшим образом, но она и не является основой боевой системы. Сюжет прописан на уровне "лучше, чем хорошо, но до шедевра как до луны". Сам сеттинг секретных правительственных учреждений мне крайне симпатичен. Рекомендую игру любителям поиграться с телекинезом и прочей паранормальщиной.
Continuous live action, which does not break, but complements the mysterious atmosphere of the game. Remedy have once again demonstrated their genius. Although this is not what I expected from the game. The game has extremely hardcore gameplay, some bosses cannot be killed for hours. Sort of an innovative souls-like.
The game also has an incredibly interesting plot, which is not revealed at all through the game itself, so you have to carefully study its lore.
Location design, plot development, excellent sound. The developers are great, but the game is still inferior to the greatest Alan Wake.
Сплошной живой экшон, при этом не ломающий, а дополняющий загадочную атмосферу игры. Remedy вновь продемонстрировали свою гениальность. Хотя я ждал от игры немного не этого. В игре крайне хардкорный гемплей, некоторых боссов невозможно убить часами. Такой себе инновационный соулс-лайк.
Ещё у игры невероятно интересный сюжет, который вообще никак не раскрывается через саму игру, так что приходится тчательно изучать её лор.
Дизайн локаций, проработка сюжетного продвижения, отличный саунд. Разрабы большие молодцы, но игра всё ещё уступает величайшему Алану Вейку.
Wow. Nothing is clear, but it looks like Silent Hill, Evil Within, Dead Space and something where you can float above the ground, a la Destiny, mixed together. This doesn't mean anything bad. You just need to feel the plot and play it yourself. But it looks promising.
Ух ты. Ничего не понятно, но похоже, будто Silent Hill, Evil Within, Dead Space и что-то, где можно парить над землей, а-ля Destiny смешали воедино. Это не значит что-то плохое. Просто нужно прочувствовать сюжет и поиграть самому. Но выглядит многообещающе.